Всех сожрать
Nov. 15th, 2014 06:58 pmВ годы перестройки стала в России очень популярна игра в Монополию, порождение Америки 30 годов. Интересно, правда? Ведь казалось бы - столько лет прошло, да и страна другая: отчего такой интерес? Некоторое время назад доводилось читать мнение, что будущий капитализм "комсюки" из совка строили... по карикатурам в "Крокодиле". И строили его - после "вашингтонского консенсуса". Откуда, кстати - и нападки на доллар.
Но попробуем поиграть в "Монополию" и поглядеть, в чем интерес тех кто предложил эту игру на территории России как самую распространенную и популярную.
Ответ окажется странным, и на первый взгляд неожиданным: при игре в Монополию каждый новый круг ходов по игровому полю приносит дополнительные доходы.
Вы знаете на что это похоже? На феодальную ренту.
В то же время мир после 80 годов начал работать на другом принципе: он начал работать на принципе сложного процента. В общем - он "попал в кабалу к банкам", как сказал бы сегодня какой нибудь федоро-стариков или его последователь.
К чему это приводило?
Давайте попробуем через формулу глянуть на принцип игры в Монополию.
Итак существует "Банк" который дает игрокам стартовый капитал.
Например N.
Таким образом у игроков на начало игры находится на руках N*a наличности (где a - число игроков).
На следующем круге каждый из игроков получает дополнительную небольшую сумму n.
Таким образом после первого круга объем наличности на руках игроков становится равным a(N+n), а после каждого следующего круга по их числу b становится ab(N+n).
И вот эти деньги надо ВЫРЫВАТЬ ДРУГ У ДРУГА до полного разорения всех игроков кроме последнего!
То есть фактически игра идет на деление имеющихся у каждого из игроков ресурса!
Таким образом рано или поздно (в прямом соответствии с названием игры!) один из игроков ПРИСВАИВАЕТ себе ВСЕ ресурсы пришедшие из банка, то есть приобретает весь объем наличности ab(N+n). Игра, таким образом заканчивается!
Сегодня в России принцип "Всех сожрать" себя практически исчерпал. А потому мы видим приближающуюся табличку со словами "Game over".
Надо начинать другую игру. Основанную на иных принципах. На умножении и сложении.
Но попробуем поиграть в "Монополию" и поглядеть, в чем интерес тех кто предложил эту игру на территории России как самую распространенную и популярную.
Ответ окажется странным, и на первый взгляд неожиданным: при игре в Монополию каждый новый круг ходов по игровому полю приносит дополнительные доходы.
Вы знаете на что это похоже? На феодальную ренту.
В то же время мир после 80 годов начал работать на другом принципе: он начал работать на принципе сложного процента. В общем - он "попал в кабалу к банкам", как сказал бы сегодня какой нибудь федоро-стариков или его последователь.
К чему это приводило?
Давайте попробуем через формулу глянуть на принцип игры в Монополию.
Итак существует "Банк" который дает игрокам стартовый капитал.
Например N.
Таким образом у игроков на начало игры находится на руках N*a наличности (где a - число игроков).
На следующем круге каждый из игроков получает дополнительную небольшую сумму n.
Таким образом после первого круга объем наличности на руках игроков становится равным a(N+n), а после каждого следующего круга по их числу b становится ab(N+n).
И вот эти деньги надо ВЫРЫВАТЬ ДРУГ У ДРУГА до полного разорения всех игроков кроме последнего!
То есть фактически игра идет на деление имеющихся у каждого из игроков ресурса!
Таким образом рано или поздно (в прямом соответствии с названием игры!) один из игроков ПРИСВАИВАЕТ себе ВСЕ ресурсы пришедшие из банка, то есть приобретает весь объем наличности ab(N+n). Игра, таким образом заканчивается!
Сегодня в России принцип "Всех сожрать" себя практически исчерпал. А потому мы видим приближающуюся табличку со словами "Game over".
Надо начинать другую игру. Основанную на иных принципах. На умножении и сложении.