imed3: (Default)
[personal profile] imed3

игрушки

в такой игре танкистом не сделаешь,
разве что привить определённые поведенческие шаблоны, немного простейшей тактики..
для мяса которому нужно сделать 1 выстрел, сгодится наверное.
Re: игрушки
Так об этом и главный посыл поста:
неуправляемая никем орда устаревших танков численностью до полубатальона без снабжения и обеспечения сшибается на небольшом поле сражения в разных условиях и бьется как правило до полного взаимного истребления.

Главное:
1. неуправляемая никем орда
то есть - командования ВОООБЩЕ не будет. Не то что там президенты или кто то а даже на уровне взвода.
Е*** как хотите для
2. полного взаимного истребления.
Именно такова идея/концепция самой игры.
prosto_rgb
любопытно
только несколько ньюансов
в 2009 на конкурсе стартапов маил.ру прокатила эту идею, короче финансирования WG не получила
вела разработки на свои
на кипр переехала после
imed3
То есть если Вас, коллега понимать правильно, то в 2009 году денег на эту идею не было.
Но они продержались.
А потом - ВНЕЗАПНО, - ИДЕЯ вдруг оказалась востребованной?
И не только востребованной но и мощнейшим образом медийно поддержана и раскручена.

Поддержать наш блог, imed3, вы можете в любое время переводом на кошелек Веб Мани. Webmoney:
В рублях R112965361105
В евро E241657074370
В долларах США Z159037753280

Date: 2016-12-17 05:17 pm (UTC)
From: [identity profile] сергей миронов (from livejournal.com)
"для мяса которому нужно сделать 1 выстрел, сгодится наверное"

для укропов которых ты представляешь этого достаточно!

"... неуправляемая никем орда устаревших танков ..."
уязвимость танков как вида оружия доказана и понимаема была ещё немцами в вмв, Гудериан об этом писал, я же вам , иемед-3, хочу сказать другое - воюет не оружие , а ЛЮДИ, поймите это и ваш пассаж об "устаревших танках" будет выглядеть не так "кричаще" в том смысле который вы захотели вложить в этот свой мессидж.

"...любопытно
только несколько нюансов..."

игры в танчики конечно интересны, но они не отражают реальной обстановки на поле боя, когда тебе противостоит реальный человек , со своими ошибками и своим видением обстановки,и способах выполнения боевого задания, поэтому ваши игрушки "просто" не более чем детская забава, хотите подискутировать на эту тему? думаю что человек из страны никогда не воевавшей ни с кем в новейшую историю вряд ли способен будет понять и сделать нужные выводы о предмете разговора.

Date: 2016-12-17 06:08 pm (UTC)
From: [identity profile] imed3.livejournal.com
Спасибо, что участвуете в дискуссии.

Date: 2016-12-17 06:09 pm (UTC)
From: [identity profile] imed3.livejournal.com
воюет не оружие , а ЛЮДИ,
это кстати святая правда.
потому и контекст этого поста столь "кричаще" очевиден

Date: 2016-12-17 07:23 pm (UTC)
From: [identity profile] prosto-rgb.livejournal.com
да они вообще не для отражения картины делались, а для зарабатывания денег, как и любой коммерческий проект

более менее чему то можно научится на специализированных тренажерах.
да и то - более менее, т.е. что бы сразу танк настоящий не угробить на полигоне и какую никакую моторику наработать.

а тут такое же обучение военным действиям, как вождению автомобиля в ГТА учится

сама идея конечно интересна, что "путин" сделал игру что бы все побежали воевать, но думаю это в известной мере натягивание совы на глобус

Другое дело, что игра безусловно оживила общий интерес к военной технике и тематике.
Это - да, бесспорно.
Но и сами разрабы постоянно говорили, что игра в том числе направлена и на популяризацию исторической памяти. Тутникто ничего не скрывал.

Date: 2016-12-17 11:20 pm (UTC)
From: [identity profile] imed3.livejournal.com
http://imed3.livejournal.com/4900018.html
а так же, КОНЕЧНО и...:
http://imed3.livejournal.com/4637905.html
;)

Date: 2016-12-18 12:14 am (UTC)
From: [identity profile] prosto-rgb.livejournal.com
да
с памятником очень интересно, но памятники как ни крути есть символ испокон векон
потому и смотреть на него надо именно так, особенно военный, особенно когда появляется в мирное
как к примеру здесь
https://pp.vk.me/c635101/v635101003/16fb8/vNaeDEJmrfk.jpg

Date: 2016-12-18 12:24 am (UTC)
From: [identity profile] imed3.livejournal.com
тут вопрос не только в хронологии но и в СОВПАДЕНИИ УСИЛИЙ, точней именно ВЕКТОРА усилий.

Date: 2016-12-18 10:35 am (UTC)
From: [identity profile] prosto-rgb.livejournal.com
и это конечно же

Date: 2016-12-17 10:14 pm (UTC)
From: (Anonymous)
Серый еще проще. Надеваем на геймера кастрюлю, лупим по ней молотком и требуем продолжать игру))). Примерно так же себя ощущает экипаж настоящего танка под обстрелом, когда попали, но не пробили. Так что фуфло ваши танчики. Геймеры в реальных боевых резко, быстро и жидко обосрутся.

Profile

imed3: (Default)
imed3

January 2026

S M T W T F S
     123
45678910
1112131415 16 17
18 19 2021222324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 20th, 2026 03:54 pm
Powered by Dreamwidth Studios