imed3: (Default)
[personal profile] imed3
Рассмотрим конструирование миссии для игры в RWG. Например мы хотим сконструировать механику построенной в городе провокации против массового мероприятия.
Выставим в редакторе оцепление.
И группы внешне похожих юнитов - участников массового мероприятия.
1
Обозначим их в редакторе миссии разными номерами.
2
Демонстранты должны выдвинуться в центр города, к административному кварталу.
3
Который со всех сторон оцеплен силами безопасности - вооруженными и экипированными.
4
Вы видите участок оцепления на миникарте.
5
А вот место расположения сил протестующих относительно участка оцепления.
6
Демонстранты двигаются к оцеплению.
7
Отмеченные в редакторе другими цифрами - это провокаторы. Их немного, мы показываем вам их но толпа о том что случится еще не знает.
8
Красным кругом отмечен момент провокации - спецюниты отмеченные зеленым треугольником, атаковали силы безопасности, которые раньше занимали лояльную позицию (желтый цвет миникарты вы уже видели). Вооруженные люди отмеченные синим прямоугольником залегли для отражения атаки.
9
Теперь на миникарте они помечены красным.
10
Раздались первые выстрелы, убитые отмечены красными кругами.
11
Провокаторов знают, офицеры не дают стрелять по ним, на мини карте провокаторы теперь - как будто нейтралы. На улице - бойня, провокаторы невредимы. Число трупов уже почти сравнялось с численностью участников демонстрации.
12
Вот результаты бойни - на улице не осталось никого...
13
кроме провокаторов среди горы трупов. Они выполнили свою роль и теперь помечены красным цветком.
14
Так мы с вами создали миссию раскрывающую механизм провокации для игры в RWG.

Date: 2015-11-06 10:32 am (UTC)
From: [identity profile] zulz-gate.livejournal.com
IRL так и происходит!

Date: 2015-11-06 10:36 am (UTC)
From: [identity profile] imed3.livejournal.com
http://imed3.livejournal.com/4051570.html

Date: 2015-11-06 10:52 am (UTC)
From: [identity profile] revliscap.livejournal.com
ах вот где он источник вашего вдохновения)))

Date: 2015-11-06 10:56 am (UTC)

Date: 2015-11-06 10:57 am (UTC)

Date: 2015-11-06 02:01 pm (UTC)
From: [identity profile] prosto-rgb.livejournal.com
Отличная работа.
Просто, наглядно и даже 2-х десятков иллюстраций не понадобилось.

Date: 2015-11-06 02:10 pm (UTC)
From: [identity profile] imed3.livejournal.com
приятно, когда знаешь для кого работаешь!

Date: 2015-11-06 02:14 pm (UTC)
From: [identity profile] prosto-rgb.livejournal.com
Вдвойне приятно столь качественные работы изучать.
Edited Date: 2015-11-06 02:14 pm (UTC)

Date: 2015-11-06 02:18 pm (UTC)
From: [identity profile] imed3.livejournal.com
спасибо!
Приходите играть в эту чудесную игру:
http://www.forum.modplanet.net/
Edited Date: 2015-11-06 02:19 pm (UTC)

Date: 2015-11-06 02:21 pm (UTC)
From: [identity profile] prosto-rgb.livejournal.com
браузерная?

Date: 2015-11-06 02:23 pm (UTC)
From: [identity profile] imed3.livejournal.com
старая добрая.
типа казаков что ли

Date: 2015-11-06 02:34 pm (UTC)
From: [identity profile] prosto-rgb.livejournal.com
попробуем, но немного попозже.

Date: 2015-11-06 02:44 pm (UTC)

Date: 2015-11-06 02:56 pm (UTC)

Profile

imed3: (Default)
imed3

March 2026

S M T W T F S
1 2 3 4567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 4th, 2026 03:34 pm
Powered by Dreamwidth Studios